−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 3Dキャラクターが現実世界に誕生! ARToolKit拡張現実感プログラミング入門 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 【CD-ROM用データ】 ---------------------------------------------- ●ARToolKitBook.iso ---------------------------------------------- ※全てのデータが含まれます。 ※ISOイメージファイルをCD-Rに焼くか、仮想化ユーティリティでマウントしてお使いください。 【個別データとして】 ---------------------------------------------------------------------------------- ●ARToolKit-2.7.1-bin-book.zip (65.9MB)GLUTを除いた開発環境のデータ ●ARToolKitBookOriginalData.zip(157MB) 本書オリジナルデータ ●glut-3.7.6-bin.zip (117KB) GLUTライブラリ/GLUTの公式サイトより ---------------------------------------------------------------------------------- ※個別データのみ必要な場合は、上記ZIP形式のファイルをご利用ください。 ---------------------------------------------------------------------------------- ●readme.txt (はじめにお読みください) ●ChangeLogForBook.txt(開発環境・修正内容などを記載) ---------------------------------------------------------------------------------- 【CD-ROM用データ(ARToolKitBook.iso) の階層構造】 ---------------------------------------------------------------------------------- ●ARToolKitBook.iso(CD-ROM用データ) |-ARToolKit-2.7.1-bin-book.zip(個別データ「ARToolKit-2.7.1-bin-book.zip」と同一) |-ARToolKitBookOriginalData (個別データ「ARToolKitBookOriginalData.zip」を解凍して収録) |-bin (3〜7章で使う実行ファイル) |-GLMetaseq (Metasequoiaで作成した3DモデルをARToolKitで表示させるライブラリ) |-marker (本書「付録:マーカ」に掲載したマーカのPDFファイル) |-model (3Dモデル、Metasequoiaの「MQO」、モーションデータの「QUA」などを収録) |-pattern (パターンファイル) |-source (3〜7章掲載のソースコード) |-video (実演デモ動画) |-glut-3.7.6-bin.zip(OpenGLの補助ライブラリ「GLUT」。詳細はp.19を参照) |-software (3Dソフト) |-Cyberdelia_Optmedia118_Setup.exe(3Dアニメーションツール「サイバデリア」) |-mqle24.exe (3Dモデラ「メタセコイア」Metasequoia LE R2.4b) |-RokDeBone2_ver4026.zip (モーション作成ツール「RokDeBone2」) |-glut-3.7.6-bin.zip (GLUTライブラリ) |-readme.txt (はじめにお読みください) |-ChangeLogForBook.txt(開発環境・修正内容などを記載) ■注意事項・免責事項 1)誌面掲載の情報は、本書刊行時のものです。 2)本書で紹介しているソフトウェア(プログラム)、ライブラリ、サンプルプロジェクト、 データ類などは、GPLにもとづくもの、フリーウェア、家庭内の私的利用に限定、再配布禁止など ライセンス条件、使用条件、著作権者が個々に異なります。ご利用の前に(インストールなどを 開始する前に)、各ソフトウェア、データに添付されたドキュメント類の記載条件、注意事項を お読みください。 3)本書に記載した内容、書籍公式WEBサイトに用意したデータ類などの使用により発生した損害 (直接、間接を問わず、第三者に対する損害についても含みます)について、弊社、作者、著者は 一切の責任を負いません。本書をご購入いただいた方の自己責任にてご利用ください。 動作内容は、本書記載の開発環境のみで検証しています。個々の環境によって結果が変わる場合が あり、また誌面で使用した開発環境と同じ構成であっても、同じ結果が得られる保証はありません。 あらかじめご了承ください。 4)書籍公式WEBサイト(http://books.ascii.jp/9784048673617)で配布するデータは、 事前の予告なしに内容が変更になる場合があります。 5)書名で用いた「3Dキャラクターが現実世界に誕生!」は、WEBカメラで撮影した現実世界に、 3Dキャラクターをモニタ上でオーバーレイ表示することを意味するものです。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 株式会社アスキー・メディアワークス http://asciimw.jp/ ※ご意見・ご指導ご鞭撻・注意訂正依頼はこちらまでお願いいたします。 edit8-artoolkit@ml.asciimw.jp 2008/09/18 README初版作成 2009/08/20 README第二版作成