XNA Game Studioで始めるゲームプログラミング

XNA Game Studioで始めるゲームプログラミング


有限会社オフィス加減 著
定価:2,415円 (本体2,300円)
発売日:2008/06/11
形態:B5変 (224ページ)
ISBN:978-4-04-870028-3
本書でご紹介しているサンプルファイルは
こちらからダウンロードしていただけます。
■2章XNAプログラミングの基本
 サンプル画像および家の3Dモデル
 (Graphics.zip【156KB】)
 内訳:
2.2画像を表示しよう
(キャラクター画像:player.png)
(マップ画像:map.jpg)
(建物画像:church.png)
2.3アニメーションさせてみよう
(4コマ画像:players.png)
2.73Dオブジェクトを表示しよう
(家の3Dモデル:house.x)
■3章ゲームを作ってみよう
3.1RPGを作ってみよう
(RPGサンプル:RPGTest.zip 【3.3MB】)
3.23Dゲームを作ってみよう
(3Dフライトシミュレータサンプル: SpaceTest.zip 【31.5MB】)
■5章ネットワークゲームについて
5.2XNAによるネットワークゲームの開発
(ネットワーク通信サンプル:NetTest.zip 【360KB】)
【注意点】

●RPGのサンプルについて
画像ファイルの名称、フォントまわりの記述などが本書のソースと一部異なる部分が ございます。

●3Dフライトシミュレーターのサンプルについて
コントローラーの記述をコメントアウトで追加しています。
Xbox 360で動かしてみる際は、コメントアウトを元に戻してください。

●3Dフライトシミュレーターとネットワークのサンプルには、PC用とXbox 360のプロ ジェクトがあります。PCのみでビルドする場合は、「x86」を選択してください。


【操作方法】

●RPGの操作
 移動:方向キー
 コマンド選択:X、Z、スペースで決定
 武器屋の商品選択:X、Z、スペースで決定
 終了:Escキー

●3Dフライトシミュレーターの操作
 向きの変更:方向キー、X、Z
 終了:Escキー

●ネットワークサンプルの操作
 移動:方向キー
 終了:Escキー
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